Un tournoi de club se prépare en une heure et se joue en une soirée — à condition d'avoir fait le calcul avant. Voilà comment, et ce qui fait rater les autres.
Tout se déduit de trois nombres : combien de joueurs, combien de courts, combien d'heures.
| 8 joueurs, 2 courts | Deux poules de 4, puis demi-finales et finale. 12 + 3 = 15 matchs, soit 8 tours : environ 3 h 20. Tout le monde joue au moins trois fois. |
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| 12 joueurs, 3 courts | Trois poules de 4, puis un tableau final à 4. 18 + 3 = 21 matchs, 8 tours : environ 3 h 20. |
| 16 joueurs, 2 courts | Élimination directe. 15 matchs, 8 tours : environ 3 h 20. Court, mais la moitié des joueurs ne fait qu'un match — prévoyez un tableau de consolation si la soirée est longue. |
La poule unique à 8 est le piège classique : 28 matchs, 14 tours sur deux courts, près de six heures. Elle semble la plus juste, elle vide la salle.
La poule garantit plusieurs matchs à chacun : c'est ce qu'on veut dans un club, où les gens viennent jouer, pas regarder. L'élimination va vite et désigne un vainqueur net, mais la moitié du plateau rentre après vingt minutes.
Le compromis qui marche presque toujours : des poules de 4, puis un tableau final entre les premiers. Chacun joue au moins trois fois, et la soirée a une fin.
OSquash a un outil de compétition gratuit : poules ou tableau à élimination, chacun saisit le score de son match depuis son téléphone, le classement se tient tout seul. Les joueurs qui n'ont pas l'application peuvent être inscrits comme invités — l'organisateur saisit pour eux.